Lön Utvecklare inom spel och digitala media Arvika

Snittlön Utvecklare inom spel och digitala media i Arvika

  • Män 2020: ../mån
  • Kvinnor 2020: ../mån
  • Medel 2020: 43900/mån

Arvika

Arvika ligger vid sjön Glafsfjorden i västra Värmland och där bor över 14 000 personer. Staden är centralort i Arvika kommun som är Värmlands näst största kommun. Trakten har varit bebodd sedan jägarstenåldern. På 1700-talet valdes Arvika då man ville anlägga en handelsplats i västra Värmland. Den första stadsplanen upprättades 1811 och fram till 1821 kallades köpingen Oscarsstad efter kronprins Oscar. 1911 fick Arvika stadsrättigheter. En viktig händelse var när Säffle kanal stod färdig 1837 som innebar sjöförbindelse med Vänern. Arvika är Sveriges innersta hamn med förbindelse till havet. En annan betydelsefull händelse var när järnvägen på nordvästra stambanan drogs förbi Arvika 1871, vilket ledde till att Arvika blev en blomstrande industristad. Idag är Arvikaverken världens största hjullastartillverkare.

Ett rikt kultur- och fritidsliv

Arvika har ett mycket rikt kulturliv med en lång tradition av konst, konsthantverk och musik. Rackstadmuseet är ett konstnärsmuseum med verk av konstnärerna i Rackstadgruppen som har anknytning till sjön Racken. På torget i Arvika finns den kända skulpturen Fågelmannen av Liss Eriksson. När det gäller musik har staden ett rikt musikliv genom musikhögskolan Ingesund. Det finns också stora möjligheter till sport och friluftsliv med sim- och sport- och ishallar. Det är även nära till naturreservatet Glaskogen med härlig vildmarksnatur.


Information om yrket

Spelutvecklare är ett relativt ungt och attraktivt yrke på arbetsmarknaden. Det finns många vägar att gå om man är intresserad av att bli spelutvecklare, men gymnasieprogram som teknikprogrammet, estetiska programmet eller el- och energiprogrammet kan vara bra inkörsportar till vidare studier eller anställning.

Arbetsuppgifter

En spelutvecklares arbetsuppgifter kan se olika ut beroende på deras utbildningsbakgrund och kompetenser, men det de har gemensamt är att utifrån en idé framställa en färdig produkt.
Arbetsuppgifterna är både tekniska och estetiska, och kan innefatta allt från programmering och felsökning till 2D- och 3D-design av karaktärer, objekt och miljöer.

Arbetsmiljö

Arbetsmiljön utgår oftast från ett kontor eller en studio. En spelutvecklare kan vara anställd vid ett större spelföretag med flera tusen anställda och gigantiska avdelningar, eller vid en mindre studio med en handfull anställda. Man arbetar ofta tillsammans med olika spelutvecklare med olika kompetenser och bakgrunder.

Arbetstider

Arbetstiderna är ofta förlagda på dagtid, men det kan variera beroende på projekt och företag.

Rulla till toppen